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Padel Rivals, einer der 3 Gewinner beim Coworking EOI Demoday

Das Krokanti Games Team•21.5.2026•
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Padel Rivals, einer der 3 Gewinner beim Coworking EOI Demoday

Ein langer Tag in La Harinera

Gestern, am 21. Mai 2026, war La Harinera Gastgeber des Demoday des Coworking EOI Programms "Financing und Publishing", dem Accelerator, dem wir im Februar beigetreten sind, vorangetrieben von der EOI und València Innovation Capital zusammen mit Valencia Game City. Nach einigen Monaten Mentoring, Sessions mit Publishern, Finanzcoaching und einer ordentlichen internen Aufräumaktion am Projekt war es soweit: alles auf den Tisch, vor Publikum.

Kurz gesagt: Padel Rivals wurde als eines der drei Gewinnerprojekte ausgewählt.

23 Pitches, 10 Minuten pro Team

Der Demoday brachte mehr als 23 Projekte zusammen, die durch das Programm gegangen sind. Jedes Team hatte seinen Auftritt auf der Bühne, derselbe Bildschirm, derselbe Saal, dasselbe Publikum. Diese Art Pitch ist immer fordernder als sie aussieht, vor allem wenn direkt dahinter 22 weitere Teams stehen, die selbst seit Monaten an ihren eigenen Spielen arbeiten.

Wir sind mit einer sehr klaren Botschaft angekommen: Padel Rivals, das erste Arcade Padel Videospiel für PC und Konsolen, dieselbe Linie, die wir Event für Event verfeinern. Marktdaten, echte Zahlen zum Wachstum von Padel, die heutige Lücke im Spielekatalog und ein kurzer Blick auf den aktuellen Stand des Spiels.

Eines der drei Ausgewählten

Als der letzte Pitch vorbei war, wurden drei Projekte aufgerufen. Padel Rivals war eines davon. Ehrlich gesagt hat es uns etwas überrascht. Wir tun nicht so, als wäre es anders gewesen. Im Raum saßen Top Projekte mit deutlich größeren Teams dahinter, und in diesem Umfeld ausgewählt zu werden ist eine dieser ruhigen Bestätigungen, die nach vorne schieben.

Edgar Gómez, Gründer von Krokanti Games, nimmt den Preis für Padel Rivals beim Coworking EOI Valencia Demoday entgegenEdgar Gómez, Gründer von Krokanti Games, nimmt den Preis für Padel Rivals beim Coworking EOI Valencia Demoday entgegen

Der Preis ist kein Scheck und keine Trophäe, sondern etwas, das für ein Indie Studio in unserer Phase wahrscheinlich nützlicher ist: ein Tag mit kostenlosem Stand bei OWN Valencia, dem Gaming und Esports Festival der Stadt, in der ersten Juliwoche. Ein paar Wochen vor dem, was eine normale Standmiete gewesen wäre, sind wir plötzlich Teil des Line ups.

Was das für uns bedeutet

Programme wie das Coworking EOI drehen sich selten um den Preis am Ende. Der echte Wert steckt in den Monaten vor dem Demoday: die Publisher, mit denen wir am Tisch saßen, die Finanzierungsstrukturen, die wir jetzt wirklich verstehen, das Netzwerk, das wir rund um das Studio aufgebaut haben, das harte Feedback, das angekommen ist. Der Demoday ist nur die Abschlussfeier.

Trotzdem zählt die Anerkennung. Sie sagt uns, dass die neue Richtung nach dem Mad Games Show stimmt, dass die Art, wie wir Padel Rivals der Branche präsentieren, langsam greift, und dass die nächsten zwölf Monate für das Studio sehr real werden können.

Ein kleiner Gameplay Teaser

Für den Demoday haben wir außerdem einen 20 Sekunden Clip mit frischen Gameplay Szenen aus Padel Rivals vorbereitet. Gleiche Linie wie immer: Arcade Feeling, schnelle Ballwechsel, echte Padel Regeln. Nichts hochpoliert, keine Cinematics. Nur das Spiel in Bewegung.

Nächste Station: Padel World Summit Barcelona

Kaum eine Woche zwischen den Events. Vom 26. bis 28. Mai sind wir beim Padel World Summit 2026 in der Fira de Barcelona, auf Stand S20, im Innovationsbereich für Startups. Wer in der Nähe von Barcelona ist, soll vorbeikommen, kurz Hallo sagen und ein paar Punkte spielen. Die Demo läuft live.

Und im Juli, OWN Valencia. Gleicher Plan, anderes Publikum.

Bleib bei Padel Rivals dran

Wenn du diese Phase aus der Nähe verfolgen willst, hier die besten Wege:

Nochmals Dank an EOI, València Innovation Capital und Valencia Game City für ein Programm, das Studios wirklich nach vorne bringt. Und Dank an jedes Team, das gestern auf die Bühne gegangen ist. Die nächste Welle spanischer Videospiele wird laut.

Das Krokanti Games Team

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