O que vivemos na OWN Valencia 2026

Três dias, e ainda estamos a recuperar
Voltámos da OWN Valencia 2026, o maior festival de gaming e esports de Espanha, arrasados no melhor dos sentidos. Três dias na Feira de València, no stand da Valencia Game City, a mostrar a demo do Padel Rivals sem parar. Se tivermos de resumir numa linha: achamos que acertámos em cheio.
O stand esteve cheio a toda a hora. Não "com gente", cheio. Faziam-se filas para jogar. Gente à espera da vez, a espreitar por cima do ombro, a voltar no dia seguinte para tentar outra vez. Para um estúdio indie que ainda está a construir o seu primeiro jogo, ver isso ao vivo é difícil de pôr em palavras.
Gente amontoada no stand do Padel Rivals na OWN Valencia 2026 na Feira de València
Tivemos de corrigir o jogo ao vivo
Aqui está a anedota que resume tudo. Chegámos com as partidas à melhor de três sets, como se joga padel. O que não esperávamos era o quão agarrada a gente ia ficar. Havia jogadores a terminar partidas inteiras a três sets, mais de uma hora ao comando, enquanto a fila crescia atrás.
Por isso fizemos o que se faz num evento: corrigimos o jogo em cima da hora. Adicionámos um modo a um só set para que mais gente pudesse passar e as partidas mantivessem o ritmo. Correções ao vivo, ali mesmo na feira, porque a procura era real. Esse é um bom problema para ter.
O feedback: isto é divertido
A reação ao jogo foi ótima. As pessoas percebiam a proposta arcade logo no primeiro ponto, apanhavam os controlos depressa, e depois vinha o melhor: risos, gritos, aquele lamento quando a bola sai por pouco, a celebração quando entra um remate. Exatamente a reação que perseguimos desde o primeiro dia.
O que mais nos importa, como equipa e a nível pessoal, é ver as pessoas a jogar, a rir, a desesperar por não fazer o ponto ou porque entra por um triz, e a divertir-se. Ver que o jogo é divertido, que transmite exatamente o que queríamos transmitir, vale mais do que qualquer folha de cálculo.
Pitch e networking no primeiro dia
O primeiro dia também teve a sua parte de negócio. Houve um evento de networking onde fizemos muito bons contactos e falámos com outros empreendedores que estão a construir no setor. E pudemos dar um pitch num dos palcos do festival, ao lado de outros colegas do programa de aceleração de videojogos.
Edgar Gómez a apresentar Padel Rivals no palco da OWN Valencia 2026
Apresentar o Padel Rivals diante de um público de festival ao vivo, com o jogo no ecrã grande, é outra energia diferente da de uma sala de reuniões. Afia a mensagem e põe o projeto à frente de gente que nunca tinha ouvido falar dele.
Fãs de padel e totais principiantes, todos agarrados
Chegávamos com uma dúvida: a OWN é um festival de gaming generalista, não um evento de padel, então como reagiria um público "não padelista"? A resposta surpreendeu-nos para bem.
Uma percentagem surpreendentemente alta dos visitantes joga padel, e ficavam maravilhados ao ver finalmente um videojogo do seu desporto. E os que nunca tinham tocado numa raquete na vida? Também adoraram. Essa combinação é exatamente o sinal que um jogo arcade quer: funciona para os fãs do desporto e funciona para jogadores que só querem algo divertido nas mãos.
Cosplayers a jogar a demo do Padel Rivals no stand da Valencia Game City durante a OWN Valencia 2026
A OWN foi um festivalaço
Para além do nosso cantinho, a OWN Valencia foi uma grande feira e uma grande experiência. Eventos, danças, torneios, cosplay, comida, música, de tudo. Um festival com energia a sério que moveu milhares de pessoas ao longo dos três dias. Fazer parte disso, com o nosso jogo a correr ao vivo no meio do ambiente, foi um privilégio.
O que levamos para casa
A equipa da Krokanti Games no stand do Padel Rivals na OWN Valencia 2026
Saímos da OWN com contactos novos, conversas já em andamento, e uma ideia a brilhar mais forte do que antes: o jogo é divertido, e as pessoas querem-no. Depois do Mad Games Show e do Padel World Summit, esta foi a paragem onde vimos o público geral, fãs de padel e gamers por igual, apaixonar-se pelo Padel Rivals. É essa a confirmação de que precisávamos para continuar a empurrar rumo ao early access.
Acompanha a aventura
Se queres estar presente quando o Padel Rivals sair, estas são as melhores formas de nos apoiar:
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Obrigado à Valencia Game City e à equipa da OWN Valencia por um fim de semana que não vamos esquecer. E obrigado a cada pessoa que se sentou, pegou num comando e jogou. Vimos as vossas caras. É por isso que fazemos isto.
A equipa da Krokanti Games
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