Ritorno dal Padel World Summit 2026: uno stand che non si è mai svuotato

A casa, completamente cotti
Tre giorni al Padel World Summit 2026 di Barcellona, tre giorni a parlare senza sosta, tre giorni a vedere persone che non ci conoscevano per niente prendere un controller e scoprire Padel Rivals per la prima volta. Siamo tornati distrutti, di quella stanchezza che arriva solo quando fai un sacco di cose che avevi davvero voglia di fare. Il summit ci ha trattato molto, molto bene.
Siamo arrivati alla Fira de Barcelona martedì pomeriggio per montare lo stand. Mercoledì mattina è aperta l'area innovazione per startup. Da quel momento, fino a venerdì, il nostro spazio non ha quasi mai avuto un attimo di respiro.
Uno stand che non si è svuotato
Il piano era semplice: uno schermo, un controller, il gioco in esecuzione dal vivo e noi dietro il tavolo a parlare. Quello che non era nel piano era la coda.
La gente è venuta a giocare. È venuta a chiedere. È venuta a portare un amico, è tornata la mattina dopo, è tornata l'ultimo giorno per provare l'online. Lo stand di Padel Rivals è stato, per tutti e tre i giorni, uno dei più frequentati dell'area startup. Abbiamo parlato con brand, produttori di racchette e palline, proprietari di circoli, federazioni, investitori, giocatori, content creator di padel, giornalisti e, soprattutto, con giocatori che alla fine di ogni partita ripetevano la stessa frase in lingue diverse: "lo voglio già".
Visitatori che parlano e giocano allo stand di Krokanti Games al Padel World Summit 2026 di Barcellona
Il feedback sul gioco è stato molto positivo. La gente capisce la proposta arcade appena vede il primo scambio. Imparano i comandi velocemente. Scappa loro un sorriso quando piazzano uno smash sulla parete di fondo. Questo, più di qualsiasi pitch deck, è ciò che ci conferma che la direzione è quella giusta.
Pitch all'Innovation Arena Stage
Mercoledì abbiamo avuto uno slot di 10 minuti all'Innovation Arena Stage. Stesso messaggio che stiamo affinando da tutto l'anno: Padel Rivals, il primo videogioco di padel per PC e console. Dimensione del mercato, crescita del padel, vuoto nel catalogo, com'è il gioco oggi e dove sta andando.
Edgar Gómez presenta Padel Rivals all'Innovation Arena Stage del Padel World Summit 2026
Pitchare su un palco così, davanti a un pubblico di settore che non ha pazienza per riempitivi, affila tutto. Scendi dal palco sapendo esattamente quali slide funzionano e quali sono ancora da limare.
Afterhours con investitori e founder
Mercoledì sera, l'organizzazione ha allestito un evento afterhours dedicato alle startup selezionate, investitori del settore padel e altri founder. All'aria aperta, drink in mano, conversazioni a una velocità diversa rispetto al show floor.
Evento afterhours del Padel World Summit 2026 con investitori e founder di startup
Onestamente, è qui che sono nate alcune delle conversazioni più utili di tutta la settimana. Ti siedi con qualcuno che gestisce una catena di circoli, con qualcuno che ha investito in tre aziende di padel negli ultimi due anni, con qualcuno che ha lanciato una app sportstech da zero, e vi scambiate appunti veri. Niente slide, niente voce da pitch. Faccia a faccia.
In TV: intervista a TVE per "El segon cafè"
Giovedì mattina, TVE è passata dallo stand. Il team di "El segon cafè" stava girando in giro per il summit e ha deciso che Padel Rivals era, parole loro, "un'idea molto innovativa". Ci hanno seduto davanti alla telecamera e abbiamo parlato del gioco, dello studio e di cosa hanno in comune padel e videogiochi.
Giornalista di TVE intervista Edgar Gómez su Padel Rivals al Padel World Summit 2026
Puoi vedere il servizio su Acceso (Padel Rivals appare intorno al minuto 2:44). Vedere il nome dello studio sulla televisione nazionale resta una di quelle cose strane da scrivere.
Una chiacchierata più lunga: l'intervista di cui siamo più orgogliosi
Oltre alla TV, ci siamo seduti anche per un'intervista molto più lunga con un content creator del mondo del padel. La conversazione attraversa la storia dello studio, i primi passi di Padel Rivals, le scelte di design arcade e cosa arriva dopo. È, con un buon margine, la migliore intervista che abbiamo fatto finora.
Social: il post che è esploso
In parallelo, uno dei post di Instagram su Padel Rivals al summit ha avuto una portata a cui non siamo ancora abituati. Reel del gameplay condivisi da account ben fuori dal nostro raggio abituale, molte nuove wishlist su Steam e molti nuovi membri su Discord in un solo pomeriggio.
Se te lo sei perso, ecco il post su Instagram. E se ancora non ci segui, passa dal nostro Instagram per il giorno per giorno.
Cosa ci portiamo a casa
Alcuni titoli:
- Ci sono conversazioni aperte con diversi brand, investitori e circoli incontrati a Barcellona. Alcune sono già in chiamate di follow up.
- La direzione arcade è quella giusta. Vedere giocatori veri giocare al gioco dal vivo è il segnale più forte che potessimo ricevere.
- C'è ancora molto da rifinire. Il feedback su quello che non funziona ancora è stato utile, brutalmente onesto.
- Lo studio comincia a esserci sulla mappa. Non più come curiosità, ma come un altro giocatore di questo segmento.
Prossima tappa: OWN Valencia
A luglio torniamo a València per OWN Valencia, il festival di Gaming ed Esports della città. Lo stand che abbiamo vinto al Demoday del Coworking EOI ci sta aspettando. Stessa demo, pubblico diverso, terreno di casa.
Resta vicino a Padel Rivals
Se vuoi seguire questo periodo da vicino, i modi migliori sono:
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Mille grazie al team del Padel World Summit per aver costruito un summit che, sinceramente, è andato ben oltre le aspettative per uno studio indie come il nostro. E a ogni persona che si è fermata allo stand, si è seduta davanti allo schermo, ci ha fatto una domanda o ci ha scritto un messaggio dopo: leggiamo tutto. I prossimi mesi saranno molto intensi, ed è esattamente come ci piace.
Il team di Krokanti Games
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