Cosa ci siamo portati dal Mad Games Show

Di ritorno dal Mad Games Show 2026
Dopo due giorni intensi a Madrid, torniamo in studio con il taccuino pieno, la testa in fermento e un'idea molto chiara: il Mad Games Show è stato uno spartiacque per Krokanti Games. L'evento è andato bene, molto bene. Abbiamo incontrato tantissime persone, costruito decine di contatti e, soprattutto, abbiamo capito qual è il posto reale del nostro progetto all'interno dell'ecosistema dei videogiochi spagnolo.
Diciamolo senza giri di parole: veniamo da un'industria diversa da quella dei videogiochi. Eventi come questo sono quelli che ci avvicinano alle persone che costruiscono il tessuto nazionale e internazionale, e iniziano a metterci sulla mappa come un altro protagonista di questa partita. Per uno studio indie che sta tirando su Padel Rivals, questo tipo di esposizione vale oro.
Riunione di business al Mad Games Show 2026
I talk: livello alto e una buona dose di umiltà
I talk del Mad Games Show 2026 sono stati davvero interessanti. Dalla produzione e dal pitch ai publisher fino al last mile financing, al design e al marketing indie. Abbiamo preso appunti come se non ci fosse un domani.
Quello che ci ha colpiti di più, però, è stato l'IndieDevPlay: i giochi esposti negli stand avevano una qualità brutale e un polishing altissimo. Siamo usciti impressionati e, allo stesso tempo, con i piedi per terra. Ci siamo resi conto, senza scuse, che il nostro gioco è ancora lontano dal potersi mostrare come tale. Invece di scoraggiarci, questa consapevolezza ci è servita per mettere a fuoco meglio la rotta.
Talk al Mad Games Show 2026
MeetToMatch: publisher, investitori e last mile financing
Il cuore reale dell'evento, per noi, sono state le riunioni di business del MeetToMatch. In due giorni ci siamo seduti con:
- Publisher nazionali e internazionali con esperienza nei giochi sportivi e arcade.
- Investitori interessati a studi indie con proposte distintive.
- Partner di last mile financing, fondamentali per chiudere un progetto con vere garanzie.
Da tutti loro abbiamo ricevuto feedback di valore inestimabile. Su quello che stiamo facendo bene e, soprattutto, su ciò che non stiamo facendo così bene. Ci ha fatto pensare parecchio al ritorno. Ascoltare persone che hanno passato anni a pubblicare giochi, investire in studi e decidere cosa arriva sul mercato è il tipo di input che nessun corso può darti.
Promemoria rapido: la cosa più utile che puoi fare per sostenerci adesso è aggiungere Padel Rivals alla tua lista dei desideri su Steam. Ogni wishlist ci avvicina a publisher, investitori e a una posizione migliore nello store. È gratis, è un clic e ci aiuta moltissimo.
Riunioni MeetToMatch al Mad Games Show 2026
Nuova direzione: qualità, arcade e Padel Rivals per tutti
Durante il rientro e nei giorni successivi, abbiamo passato in rassegna tutto quel feedback, lo stato reale del progetto, i tempi e ciò che possiamo realmente consegnare. E abbiamo preso decisioni importanti. Cambiamo direzione con Padel Rivals. Questi sono i pilastri:
- Qualità prima della fretta. Lasciamo da parte il "vogliamo uscire il prima possibile" per costruire un videogioco di padel che regga il confronto con i migliori titoli visti negli stand.
- Spingere di più sull'anima arcade. Senza rinunciare alle regole e alle basi del padel, vogliamo un gioco divertente, competitivo e accessibile, pensato sia per i fan del padel sia per chiunque ami un buon multiplayer.
- Risolvere i problemi alla radice prima di scalare nuove funzionalità. Rifinire ciò che abbiamo già e sistemare ciò che sappiamo essere fragile.
- Arrivare prima possibile a una demo privata. Il feedback dei giocatori reali vale oro, e lo vogliamo il prima possibile.
In pratica, vedrete cambiamenti nel ritmo di produzione: meno annunci rumorosi e più lavoro di fondo. Ma significa anche che, quando torneremo a mostrare Padel Rivals, sarà con qualcosa che saremo davvero orgogliosi di presentare.
Grazie al Mad Games Show (e a chi ci ha tirato le orecchie)
Grazie ad AEVI, a DEV, al team del Mad Games Show e a chi c'è dietro al MeetToMatch per aver costruito un evento che funziona davvero. E un grazie speciale a ogni publisher, investitore e sviluppatore che si è seduto con noi e ci ha detto le cose come stanno. Un feedback onesto e duro è il regalo migliore che puoi fare a uno studio indie.
Torniamo da Madrid con i compiti chiari. È il momento di chiudere la porta dello studio e tornare a farci vedere quando avremo qualcosa che valga davvero la pena mostrare.
Segui l'avventura
Se vuoi restare vicino a questa nuova fase di Padel Rivals:
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Ci vediamo in campo. La prossima volta che ci vedrete con la felpa di Padel Rivals, il gioco sarà un passo più vicino a quello che vogliamo che diventi.
Il team di Krokanti Games
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