Retour du Padel World Summit 2026 : un stand qui ne s'est jamais vidé

De retour à la maison, complètement lessivés
Trois jours au Padel World Summit 2026 à Barcelone, trois jours à parler sans arrêt, trois jours à regarder des inconnus prendre une manette et découvrir Padel Rivals pour la première fois. On est revenus rincés, de cette fatigue qui n'arrive que quand on fait beaucoup de choses qu'on avait vraiment envie de faire. Le summit nous a très, très bien traités.
On a atterri à la Fira de Barcelona mardi après-midi pour monter le stand. Mercredi matin, l'espace innovation pour startups a ouvert. À partir de là, et jusqu'au vendredi, notre coin n'a quasiment pas eu de répit.
Un stand qui ne s'est pas vidé
Le plan était simple : un écran, une manette, le jeu qui tourne en live, et nous derrière la table pour parler. Ce qui n'était pas dans le plan, c'était la file d'attente.
Les gens sont venus jouer. Ils sont venus poser des questions. Ils sont venus avec un pote, sont revenus le lendemain matin, sont revenus encore le dernier jour pour tester le en ligne. Le stand de Padel Rivals a été, les trois jours, l'un des plus fréquentés de l'espace startups. On a discuté avec des marques, fabricants de raquettes et de balles, propriétaires de clubs, fédérations, investisseurs, joueurs, créateurs de contenu padel, journalistes et, surtout, des joueurs qui, à la fin de chaque partie, répétaient la même phrase dans plusieurs langues : "je le veux déjà".
Des visiteurs discutent et jouent sur le stand de Krokanti Games au Padel World Summit 2026 de Barcelone
Le retour sur le jeu a été vraiment bon. Les gens captent la proposition arcade dès le premier échange. Ils prennent les commandes en main vite. Un sourire leur échappe quand ils claquent un smash sur le mur du fond. Ça, plus que n'importe quel pitch deck, c'est ce qui nous confirme que la direction est la bonne.
Pitch à l'Innovation Arena Stage
Mercredi, on a eu un créneau de 10 minutes à l'Innovation Arena Stage. Même message qu'on affine depuis le début de l'année : Padel Rivals, le premier jeu vidéo de padel pour PC et consoles. Taille du marché, croissance du padel, vide dans le catalogue, où en est le jeu aujourd'hui, où il va.
Edgar Gómez présente Padel Rivals à l'Innovation Arena Stage du Padel World Summit 2026
Pitcher sur une scène comme celle-là, devant un public d'industrie qui n'a aucune patience pour du remplissage, ça affûte tout. Tu sors en sachant exactement quelles slides passent et lesquelles demandent encore du boulot.
Afterhours avec investisseurs et founders
Mercredi soir, l'organisation a monté un événement afterhours dédié aux startups sélectionnées, aux investisseurs du secteur padel et à d'autres founders. En extérieur, verre à la main, des conversations qui se déroulent à un autre rythme que sur le show floor.
Événement afterhours du Padel World Summit 2026 avec investisseurs et founders de startups
Honnêtement, c'est là que sont sorties certaines des conversations les plus utiles de toute la semaine. Tu t'assieds avec quelqu'un qui gère une chaîne de clubs, avec quelqu'un qui a investi dans trois boîtes de padel ces deux dernières années, avec quelqu'un qui a lancé une app sportstech depuis zéro, et vous échangez de vraies notes. Pas de slides, pas de voix de pitch. En face à face.
À la télé : interview pour "El segon cafè" sur TVE
Jeudi matin, TVE est passée par le stand. L'équipe d'"El segon cafè" tournait autour du summit et a estimé que Padel Rivals était, selon leurs mots, "une idée très innovante". Ils nous ont assis devant la caméra et on a parlé du jeu, du studio et de ce que le padel et les jeux vidéo ont en commun.
Une journaliste de TVE interviewe Edgar Gómez sur Padel Rivals au Padel World Summit 2026
Tu peux voir le passage sur Acceso (Padel Rivals apparaît vers la minute 2:44). Voir le nom du studio sur la télévision nationale reste une de ces choses étranges à écrire.
Une discussion plus longue : l'interview dont on est le plus fiers
Au-delà de la télé, on s'est aussi assis pour une interview bien plus longue avec un créateur de contenu du monde du padel. La conversation parcourt l'histoire du studio, les premiers pas de Padel Rivals, les choix de design arcade et la suite. C'est, avec une bonne marge, la meilleure interview qu'on ait faite jusqu'ici.
Réseaux sociaux : le post qui a explosé
En parallèle, l'un des posts Instagram sur Padel Rivals au summit a atteint une portée à laquelle on n'est pas encore habitués. Des reels du gameplay relayés par des comptes bien en dehors de notre rayon habituel, beaucoup de nouvelles wishlists Steam et beaucoup de nouveaux membres Discord en un seul après-midi.
Si tu l'as raté, voici le post sur Instagram. Et si tu ne nous suis pas encore, passe sur notre Instagram pour le quotidien.
Ce qu'on ramène à la maison
Quelques gros titres :
- Des conversations sont ouvertes avec plusieurs marques, investisseurs et clubs rencontrés à Barcelone. Certaines sont déjà en appels de suivi.
- La direction arcade est la bonne. Voir de vrais joueurs jouer au jeu en direct est le signal le plus fort qu'on pouvait recevoir.
- Il reste encore beaucoup à polir. Le retour sur ce qui ne marche pas encore a été utile, brutalement honnête.
- Le studio commence à exister sur la carte. Plus comme curiosité, mais comme un autre acteur de ce segment.
Prochaine étape : OWN Valencia
En juillet, on revient à València pour OWN Valencia, le festival Gaming et Esports de la ville. Le stand qu'on a gagné au Demoday du Coworking EOI nous attend. Même démo, autre public, terrain local.
Suis Padel Rivals de près
Si tu veux suivre cette série de près, les meilleurs moyens sont :
Un grand merci à l'équipe du Padel World Summit pour avoir monté un summit qui, franchement, a largement dépassé les attentes pour un studio indé comme le nôtre. Et à chaque personne qui s'est arrêtée au stand, s'est assise devant l'écran, nous a posé une question ou nous a écrit un message ensuite : on lit tout. Les prochains mois vont être très intenses, et c'est exactement comme on l'aime.
L'équipe Krokanti Games
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