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Ce qu'on ramène du Mad Games Show

Équipe Krokanti Games•17/04/2026•
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Ce qu'on ramène du Mad Games Show

De retour du Mad Games Show 2026

Après deux jours intenses à Madrid, nous rentrons au studio avec le carnet plein, la tête qui bouillonne et une idée très claire : le Mad Games Show a été un vrai tournant pour Krokanti Games. L'événement s'est très bien passé. Nous avons rencontré beaucoup de monde, tissé des dizaines de contacts et, surtout, compris quelle place occupe réellement notre projet dans l'écosystème du jeu vidéo espagnol.

Soyons honnêtes sur un point : nous venons d'une industrie différente de celle du jeu vidéo. Des événements comme celui-ci sont ceux qui nous rapprochent des personnes qui construisent le tissu national et international, et qui commencent à nous placer sur la carte comme un acteur de plus dans cette partie. Pour un studio indé qui porte Padel Rivals, ce genre d'exposition vaut de l'or.

Réunion business au Mad Games Show 2026Réunion business au Mad Games Show 2026

Les conférences : haut niveau et dose d'humilité

Les conférences du Mad Games Show 2026 ont été vraiment intéressantes. De la production et du pitch aux publishers jusqu'au last mile financing, en passant par le design et le marketing indé. Nous avons pris des notes comme s'il n'y avait pas de lendemain.

Ce qui nous a vraiment marqués, c'est l'IndieDevPlay : les jeux exposés sur les stands avaient une qualité brutale et un polish très poussé. Nous en sommes sortis impressionnés et, en même temps, ramenés à la réalité. Nous avons compris, sans excuses, que notre jeu est encore loin de pouvoir être montré comme tel. Plutôt que de nous décourager, cette prise de conscience nous a aidés à mieux caler la trajectoire.

Conférence au Mad Games Show 2026Conférence au Mad Games Show 2026

MeetToMatch : publishers, investisseurs et last mile financing

Le vrai cœur de l'événement, pour nous, a été les réunions business du MeetToMatch. Pendant deux jours, nous nous sommes assis avec :

  • Des publishers nationaux et internationaux avec de l'expérience sur les jeux sportifs et arcade.
  • Des investisseurs qui cherchent des studios indé avec une proposition distinctive.
  • Des acteurs du last mile financing, essentiels pour boucler un projet avec de vraies garanties.

Chacun d'eux nous a offert un feedback d'une valeur inestimable. Sur ce que nous faisons bien et, surtout, sur ce que nous ne faisons pas si bien. Cela nous a fait beaucoup réfléchir au retour. Écouter des personnes qui ont passé des années à sortir des jeux, à investir dans des studios et à décider ce qui arrive sur le marché est le genre d'input qu'aucune formation ne peut apporter.

Petit rappel : la chose la plus utile que vous pouvez faire pour nous soutenir maintenant, c'est ajouter Padel Rivals à votre liste de souhaits Steam. Chaque wishlist nous rapproche des publishers, des investisseurs et d'une meilleure position dans la boutique. C'est gratuit, c'est un clic et ça nous aide énormément.

Rendez-vous MeetToMatch au Mad Games Show 2026Rendez-vous MeetToMatch au Mad Games Show 2026

Nouvelle direction : qualité, arcade et Padel Rivals pour tous

Sur le chemin du retour et les jours suivants, nous avons passé en revue tous ces retours, l'état réel du projet, les délais et ce que nous pouvons réellement livrer. Et nous avons pris des décisions importantes. Nous changeons la direction de Padel Rivals. Voici les piliers :

  • La qualité avant la précipitation. Nous laissons de côté le "on veut sortir au plus vite" pour construire un jeu de padel qui tienne la comparaison avec les meilleurs titres vus sur les stands.
  • Pousser davantage l'esprit arcade. Sans renoncer aux règles et aux bases du padel, nous voulons un jeu fun, compétitif et accessible, pensé pour les fans de padel comme pour tout joueur qui apprécie un bon multijoueur.
  • Régler les problèmes de fond avant de scaler de nouvelles fonctionnalités. Polir ce que nous avons déjà et réparer ce que nous savons fragile.
  • Viser une démo privée au plus vite. Le feedback de joueurs réels vaut de l'or, et nous le voulons plus tôt que tard.

Concrètement, vous verrez des changements dans notre rythme de production : moins d'annonces tapageuses, plus de travail de fond. Mais cela veut aussi dire que lorsque nous remontrerons Padel Rivals, ce sera avec quelque chose dont nous serons vraiment fiers.

Merci au Mad Games Show (et à ceux qui nous ont secoués)

Merci à AEVI, à DEV, à l'équipe du Mad Games Show et à celle du MeetToMatch pour avoir monté un événement qui fonctionne réellement. Et un merci particulier à chaque publisher, investisseur et développeur qui s'est assis avec nous et nous a dit les vérités qui piquent. Un feedback honnête et exigeant est le meilleur cadeau qu'on puisse faire à un studio indé.

Nous repartons de Madrid avec les devoirs bien cadrés. Il est temps de fermer la porte du studio et de revenir quand nous aurons quelque chose qui mérite vraiment d'être montré.

Suivez l'aventure

Si vous voulez rester proche de cette nouvelle étape de Padel Rivals :


On se retrouve sur les pistes. La prochaine fois que vous nous croiserez avec le sweat Padel Rivals, le jeu sera un cran plus près de ce que nous voulons qu'il devienne.

L'équipe de Krokanti Games

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