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Lo que vivimos en OWN Valencia 2026

Equipo Krokanti Games•8/7/2026•
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Lo que vivimos en OWN Valencia 2026

Tres días, y todavía nos estamos recuperando

Volvemos de OWN Valencia 2026, el mayor festival de gaming y esports de España, hechos polvo en el mejor de los sentidos. Tres días en Feria València, en el stand de Valencia Game City, enseñando la demo de Padel Rivals sin parar. Si tenemos que resumirlo en una línea: creemos que hemos dado en el clavo.

El stand estuvo lleno en todo momento. No "con gente", lleno. Se hacían colas para jugar. Gente esperando su turno, mirando por encima del hombro, volviendo al día siguiente para probar otra vez. Para un estudio indie que todavía está construyendo su primer juego, ver eso en directo es difícil de poner en palabras.

Gente agolpada en el stand de Padel Rivals en OWN Valencia 2026 en Feria ValènciaGente agolpada en el stand de Padel Rivals en OWN Valencia 2026 en Feria València

Tuvimos que arreglar el juego en directo

Aquí está la anécdota que lo resume todo. Llegamos con los partidos al mejor de tres sets, como se juega al pádel. Lo que no esperábamos era lo enganchada que se iba a quedar la gente. Había jugadores que terminaban partidos enteros a tres sets, más de una hora al mando, mientras se formaba la cola detrás.

Así que hicimos lo que se hace en un evento: parcheamos el juego sobre la marcha. Añadimos un modo a un solo set para que más gente pudiera pasar y los partidos mantuvieran el ritmo. Arreglos en directo, ahí mismo en la feria, porque la demanda era real. Ese es un buen problema que tener.

El feedback: esto es divertido

La reacción al juego fue buenísima. La gente pillaba la propuesta arcade en el primer punto, cogía los controles rápido, y entonces llegaba lo bueno: risas, gritos, ese lamento cuando la bola se va por poco, la celebración cuando entra un remate. Justo la reacción que perseguimos desde el primer día.

Lo que más nos importa, como equipo y a nivel personal, es ver a la gente jugar, reír, desesperarse por no meter el punto o porque les entra por poco, y disfrutar. Ver que el juego es divertido, que transmite justo lo que queríamos transmitir, vale más que cualquier hoja de cálculo.

Pitch y networking el primer día

El primer día también tuvo su parte de negocio. Hubo un evento de networking donde hicimos muy buenos contactos y hablamos con otros emprendedores que están construyendo en el sector. Y pudimos dar un pitch en uno de los escenarios del festival, junto a otros compañeros del programa de aceleración de videojuegos.

Edgar Gómez presentando Padel Rivals en el escenario de OWN Valencia 2026Edgar Gómez presentando Padel Rivals en el escenario de OWN Valencia 2026

Presentar Padel Rivals delante de un público de festival en directo, con el juego en la pantalla grande, es otra energía distinta a la de una sala de reuniones. Afila el mensaje y pone el proyecto delante de gente que no había oído hablar de él.

Padeleros y novatos totales, todos enganchados

Llegábamos con una duda: OWN es un festival de gaming generalista, no un evento de pádel, así que ¿cómo reaccionaría un público "no padelero"? La respuesta nos sorprendió para bien.

Un porcentaje sorprendentemente alto de los visitantes juega al pádel, y flipaban al ver por fin un videojuego de su deporte. ¿Y los que no habían tocado una pala en su vida? También les encantó. Esa combinación es justo la señal que quiere un juego arcade: funciona para los aficionados al deporte y funciona para jugadores que solo quieren algo divertido entre las manos.

Cosplayers jugando a la demo de Padel Rivals en el stand de Valencia Game City durante OWN Valencia 2026Cosplayers jugando a la demo de Padel Rivals en el stand de Valencia Game City durante OWN Valencia 2026

OWN fue un festivalazo

Más allá de nuestro rincón, OWN Valencia fue una gran feria y una gran experiencia. Eventos, bailes, torneos, cosplay, comida, música, de todo. Un festival con energía de verdad que movió a miles de personas durante los tres días. Formar parte de eso, con nuestro juego corriendo en directo en medio del ambiente, fue un privilegio.

Qué nos llevamos a casa

El equipo de Krokanti Games en el stand de Padel Rivals en OWN Valencia 2026El equipo de Krokanti Games en el stand de Padel Rivals en OWN Valencia 2026

Salimos de OWN con contactos nuevos, conversaciones ya en marcha, y una idea brillando más fuerte que antes: el juego es divertido, y la gente lo quiere. Después del Mad Games Show y el Padel World Summit, esta fue la parada donde vimos al público general, aficionados al pádel y gamers por igual, enamorarse de Padel Rivals. Esa es la confirmación que necesitábamos para seguir empujando hacia el early access.

Sigue la aventura

Si quieres estar ahí cuando Padel Rivals salga, estas son las mejores formas de apoyarnos:

Gracias a Valencia Game City y al equipo de OWN Valencia por un fin de semana que no vamos a olvidar. Y gracias a cada persona que se sentó, cogió un mando y jugó. Vimos vuestras caras. Por eso hacemos esto.

El equipo de Krokanti Games

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